Почему в One Piece Set Sail никого нет? ——Дилеммы и размышления о популярных мобильных IP-играх
Недавно дискуссию вызвал спад активности игроков мобильной игры One Piece, адаптированной на основе IP One Piece. Будучи производной от ведущей в мире анимационной интеллектуальной собственности, ее рыночные показатели значительно отстают от ожиданий. В этой статье объединены данные точек доступа всей сети за последние 10 дней для анализа проблем, с которыми сталкивается игра.
1. Сравнение последних популярных игровых тем (источник данных: общесетевая платформа агрегирования)

| Название игры | Обсудить индекс популярности | Основные темы для разговора |
|---|---|---|
| «Первоначальный Бог» | 9,8 | Обновление версии 4.0/новая сила персонажа |
| «Слава короля» | 9,5 | Киберспортивные мероприятия Азиатских игр |
| «Хонкай Импакт: Звездный рельс» | 8,7 | Сюжетная полемика в версии 1.3 |
| "Цельный набор парусов" | 3.2 | Объявление о слиянии серверов |
2. Анализ основных причин потерь игроков
1.Задержка обновления контента: По сравнению с развитием аниме, сюжет игры остается на ранней стадии главы «Страна Вано», а важные персонажи, такие как Ямато, не были реализованы.
| измерение проблемы | Конкретная производительность |
|---|---|
| Итерация версии | Средний цикл обновления составляет 45 дней. |
| Коллекция персонажей | Последний доступный персонаж — Ута, который появится в 2022 году. |
| Инновационный геймплей | За последние полгода не было добавлено никакого нового основного игрового процесса. |
2.Ошибки операционной стратегии: Согласно статистике сообщества игроков, в 2023 году уровень благосостояния снизится на 40% по сравнению с прошлым годом, а минимальный розыгрыш ограниченных персонажей составляет 300 розыгрышей (средний показатель по отрасли — 180 розыгрышей).
3.Несовпадение IP-аудитории: Портреты основных пользователей показывают, что игроки старше 30 лет составляют 63%, но в игре не предусмотрена система глубокой разработки для взрослых пользователей.
3. Сравнение успешных кейсов аналогичных мобильных IP-игр.
| Название игры | Тип IP | активных пользователей в месяц | ключевые стратегии |
|---|---|---|---|
| Мобильная игра «Наруто». | Японская комическая адаптация | 12 миллионов | Синхронизированный оригинальный сюжет/киберспортивная операция. |
| «Пробуждение магии Гарри Поттера» | адаптация романа | 8 миллионов | Инновации в социальном игровом процессе/регулярные мероприятия по установлению связей |
| "Цельный набор парусов" | Японская комическая адаптация | 1,8 миллиона | Традиционная модель разработки карт |
4. Выдержки из мнений отраслевых экспертов
1. Игровой аналитик Чжан Цян отметил: «Лучшие мобильные IP-игры необходимо поддерживатьСкорость синхронизации контентаиУникальный геймплейПараллельно проходя по двум трассам, "One Piece" не смог достичь проходного балла ни в одном из аспектов. "
2. Старший специалист по планированию Ли Вэнь считает: «Самое большое недоразумение в IP-адаптированных играх — этоИспользуйте чувства как устойчивую движущую силу, на самом деле требует более сложного долгосрочного оперативного планирования. "
5. Возможные направления выхода из ситуации
1. СоздатьВерсия механизма ускорения, сократить цикл обновления контента до менее чем 30 дней.
2. РазвитиеИсследование открытого океанаЖдем нового геймплея, соответствующего характеристикам IP
3. ЗапускСоциальная система среднего возраста, такие как торговля гильдией, парусные гонки и т. д.
4. Наладьте сотрудничество с продюсером анимации.Канал связи с контентом, чтобы добиться синхронизации видеоигр
Нынешний игровой рынок вступил в стадию качественной конкуренции, и эпоха опоры исключительно на влияние интеллектуальной собственности закончилась. Только продолжая усердно работать над тремя аспектами инноваций в игровом процессе, обновлениями контента и пользовательскими операциями, у «One Piece Set Sail» появится шанс начать все заново.
Проверьте детали
Проверьте детали